モンスト1000日に到達しました~♪

気付けば色々と獣神化されていた・・・

なかなか1000日に到達せず、先日やっと到達しました!!

さっきフレンドを見て気付いたのですが、

クレパトやジャンヌダルクなど、、、

知らない間に獣神化実装されていたんですね~w

多分ガチャトップで見たと思うのですが、ただの新キャラだと

勘違いしておりました・・・

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最近は全くプレイできておらず、運極も140体くらいでずっと

増えてません・・・(>_<;)

先日は新しい爆絶が降臨したそうですが、どうせ負けるのでやってません・・・

蓬莱すら倒せてないので・・・・(>_<;)

それにしても1000日は凄いですよね~

なかなかここまで長く遊べるゲームはないかと・・・

アプリで言ったらパズドラかモンストくらいではないでしょうか。

トータルではどちらが多く売上ているのでしょうか?

と疑問を抱くも記事に書きませんw

どっちも素晴らしいアプリですからね。

後発のモンストの方が勢いはありますが、パズドラのように

衰退する時も絶対あると思うし。

どちらも凄いゲームだったなぁと思うだけにしておきますw

最近はパズドラの方がプレイする時間は多いですが

個人的にはモンストの方が長く遊べた感があります。

ゲーム性は全く違いますが、その違いは・・・

モンストはかゆい所に目が届く!!

今の環境が当たり前になっているので、思い出すのは大変ですが

例えば・・・

モンストは・・・

亀を食わせてレベルMAX

進化/神化 画面に1タップで飛べる。

この1ステップがカットされただけでだいぶ時間のロスをカット!

モンスターボックスの拡張

「オーブ1個5個拡張」だけでなく

10個、20個一気に拡張できる。

モンスターの売却が一気にできる

強化素材は別ボックス

※パズドラはこれがなく、かなりのボックス圧迫

その他にもパーティー編成の一括など

パズドラもできますが、ほとんどモンストの方が早く

やってましたね。他にもきっと遊びやすくなった点はありますが

そういうかゆい所をすぐ対処してきたモンストは流石だなと思った事があります。

今はどちらも仕事優先、育児優先で以前のように遊べていませんが

どちらのゲームも新しい要素を取り入れて生き残って欲しいなと思いますw

ソシャゲの時代もそろそろ終わる気がしますね~

次は何がはやるかな~♪

それにしても1000日でオーブ50個はなかなか嬉しい~♪

新しいヤバキャラ実装まで貯めまくります~♪

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